Noticia del archivo. Se publicó en inglés el 15 de noviembre de 2020; la información corresponde a esa fecha.
Aeternum Game Studios ha publicado un gameplay extendido de más de 15 minutos para mostrar más de lo que ofrece su juego. El nuevo vídeo enseña más de la Cueva de la Ascensión y profundiza en las mecánicas, para que se pueda ver mejor el diseño de niveles, los controles de movimiento y las características del juego. La decisión de grabarlo llegó por la buena acogida de la prensa y los jugadores de todo el mundo cuando Aeterna Noctis se anunció oficialmente en PlayStation Talents: The Moment.
Una de las novedades más importantes del gameplay es el sistema de niveles. Aeterna Noctis tiene un árbol de habilidades en el que el jugador elige las mejoras del Rey de la Oscuridad por tres ramas distintas: combate cuerpo a cuerpo, atributos de supervivencia y habilidades mágicas. Cada rama permite una especialización profunda, pero no se excluyen entre sí: cada jugador mejora a su personaje como quiere.
El gameplay transcurre en la Cueva de la Ascensión y presenta una mecánica nueva, el sistema de misiones. En el vídeo, el Rey de la Oscuridad habla con un personaje que le encarga una tarea importante para avanzar en la historia: adentrarse en la cueva y recuperar un objeto valioso. Lo que sigue es un tramo trepidante, lleno de combates y plataformas, en el que el personaje atraviesa distintas partes de la zona hasta enfrentarse a una criatura enorme y poderosa.
Ese último enfrentamiento es el combate contra el jefe del gameplay y muestra la complejidad del combate de Aeterna Noctis: el jugador tendrá que ser preciso y golpear en el momento justo para ganar. Se incluyó para apreciar mejor el estilo artístico y el diseño de sonido del juego: toda la batalla va acompañada de animaciones, efectos de partículas y música increíbles.
Echa un vistazo al gameplay extendido de Aeterna Noctis y comprueba cómo el equipo avanza en el diseño de un metroidvania nuevo, exigente y que responde al instante.
